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    运用多媒体导课创设学习情境激发学生兴趣

    时间:2018-03-29 来源:学术堂 所属分类: 高中数学论文 本文字数:2522字
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    免费论文 www.cawlmq.com   【第五篇】论文题目:利用电教媒体促进高中数学教学

      多媒体具有形象具体、动静结合、声色兼备、操作简单,利用义字、实物、图像、声音等多种媒体向学生传递信息,且具一定的交互性和可控性的特点,能够充分加强学生的感性认识,有助于学生对知识的理解和掌握、多媒体技术教学法是以各种电教媒体,如计算机、电视、录像、投影、幻灯等为标志,以传统的教学媒体,如黑板、拄图、实验、模型等为基础的多种媒体有机结合的教学方法,多媒体的应用,使得教师摆脱了一支粉笔、一木书、一张嘴的传统的呆板教学模式,使得教学方法丰富多彩,新颖有趣.在数学教学中,教师恰当地运用多媒体技术,能使学生学得开心,教师教得舒心,课堂效益和教学质量也随之提高、

      一、运用多媒体导课创设学习情境,激发学生参与动机与兴趣.

      数学木身就是一门与生活联系比较紧密的学科,不同的是,学生所要学习的知识是人类几千年来积累的间接经验,它具有较高的抽象性,要使学生理解性地接受、消化,仅凭目前课堂上教师的}}月一授受是不可能的、这就迫使教师改变教学观念,探索教学技巧.我运用现代信息技术从以卜几方面创设高中数学教学情境、1.创设真实情境,激发学生学习数学的兴趣与好奇心〔兴趣是最好的老师.没有兴趣的学习,无异于一种苦役;没有兴趣的地方,就没用智慧和灵感.数学木身比较抽象、枯燥,学生对木学科兴趣一般,再者高中数学难度较大,学好不容易,尤其是立体几何与解析几何.中一传统的数学教学方式造成学生数学创新索质能力难以提高.而运用多媒体教学技术,在很大程度上解决了传统教学中的困难、它以形象生动的画面,言简意赅的解说,悦月一动听的音乐,及时有效的反馈,使学生保持旺盛的学习兴趣,调动学生的积极性,吸引长期的注意力,以轻松愉快的心情参与到课堂教学中来,达到了从"要我学"到"我要学"的转变.如:立体几何,在空间角、空间距离,以及翻折问题的教学过程中,用一此动感的"几何画板"演示,说明空间的图形可以构成平面的图形,可以把平面图形转换成立体图形;用一此建筑物图片和航空航人设计图,绕月工程等,展现椭圆、双曲线图形应用的)'泛性.在教学"等比数列怕寸,一开始上课我就展示故事情境:一尺之捶,口取其半,万iu一不竭,一卜子就吸引了学生的注意力,而且把复杂的问题简中北了.

      2.创设质疑情境,变"机械接受"为"主动探究""学起于思,思源于疑".学生有了疑问才会去进一步思考问题,才会有所发展,有所创造.苏霍姆林斯基曾说:"人的心灵深处,总有一种把自己当作发现者、研究者、探索者固有需要,……"而在传统教学中,学生少主动参与,多被动接受;少自我意识,多依附性.学生被束缚在教师、教材、课堂的圈子中,不敢越雷池半步,其创造性个性受到压抑和扼制.因此,在教学中我们提出:学生是教学的主人,教是为学生的学服务的.教师鼓励学生自主质疑,去发现问题,大胆发问,创设质疑情境,让学生由机械接受向主动探索发展,有利于发展学生的创造个性、例如在上高二数学"正方体截面"课时'学生通过网络访问教师放置在服务器上的"正方体截面"课件,积极参与活动,继而提出探究性问题:"屏幕上浅流色的三角形是什么三角形?""在一个正方体中,类似于这样的三角形有几个?""如何截正方体才能得到正三角形?""上述三角形截面之间有何联系?""用一把无比锋利的刀猛地朝一个正方体的木头砍卜去,它的截面将是什么形状的图形?"3.创设想象情境,变"中一思维"为"多向拓展"课木上的图形是"死图",无法表现二次曲线的形成过程,而黑板上的图形鉴于技术原因很难画得准确,更何况有谁能让黑板上的二次曲线连续变化呢?又有谁能一给出离心率就马上.i v示相应的二次曲线呢?教师可用《几何画板》设计并创作"离心率与圆锥曲线的形状"课件,由学生通过网络访问教师放置在服务器上的课件,让学生独立探索.

      多媒体技术把抽象的问题形象化、把静I I_的图像动起来,更加具体的反映数学思维过程,开阔学生视野、激发学生灵感、开拓学生创新思维.

      二、直观展示数学知识,突出重点,突破难点.

      如圆柱、圆锥的侧面积的推导,需要学生有一定的空间想象力,对学生来说是个难点.在以前的教学中,常用一张纸片或实物模型演示,一会儿是平面图形,一会儿是立体图形,教师讲得别扭,学生听得模糊,教师还要反复地演示、讲解,立体感差的学生根木不知从何处展开思维,而多媒体技术的引进,对解决这类问题提供了很大的帮助、在圆柱的侧面积计算公式推导过程中,教师可以设计这样的课件:一个圆柱,沿着一条母线剪开、旋转,其动态过程可反复.i v示,并保留圆柱的运动轨迹,然后通过闪烁"圆柱底面圆"和"母线",使学生注意到"圆柱底面圆的周长即它展开的长方形的一边,母线即长方形的另一边"的实质,从而完成"圆柱的侧面积即展开的长方形的面积"这一转化过程,这样较实物模型演示,更能增强学生的空间想象力,更能提高学习效率.

      三、利用多媒体使枯燥的概念形象化,让学生更容易理解数学概念.

      数学概念是学习基木数学知识和技能的基础,可是学习数学概念是一件枯燥的事.利用多媒体进行实际操作,形象演示不失为一个好的办法.例:对于平行线的教学,教师可将生活中的一此有平行关系的图形利用多媒体展现出来,给学生一个感官上的平行概念,再用直线代替图形中互相平行的部分.这样就把简单的抽象的数学概念转换为形象的图形,既便于学生理解又易引起学生的兴趣,使数学概念更易理解.

      任何事物都有其所长,亦有其所短.虽然多媒体有诸多的优越性,但它也不能囊括一切.像教师的板书、鼓励、爱抚,学生的学具操作、小组合作等传统手段与方法有时还是有它自身的优势.传统教学中,教师生动、形象的语言及恰当的体态动作较之屏幕更具有亲和力,师生间的交流较之学生与屏幕间交流应为融洽、有感染力.另外,教师在板书、板画的同时不仅可以给学生一个视觉上的刺激,而且可以使学生得到一个短暂的思考、回味、休息的时间.因此,教师应根据教学需要选择合适的媒体,让多媒体与其它常规媒体有机配合,"和平共".只有在教师的主导卜,各种教学方法相互协调、相互促.多媒体辅助教学的优势才能真正得以发挥、多媒体不等于处进独媒体,应注意多媒体技术与传统教学方法的优化组合.

      总之,实践证明:在数学课堂教学中恰到好处地运用计算机技术进行形象、生动的描述,能从不同角度以不同方式展现知识的内在规律,突破时间、空间、抽象、宏观、微观的限制,让学生充分感受、理解知识产生和发展的过程,开拓学生视野,有利于学牛创新意识和能力的培养.

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